职位描述:
1、参与客户端架构设计,参与模块划分和人员分工
2、根据项目需求维护并扩展Flash 3D引擎,并开发对应的辅助工具。
3、制定资源格式和资源编辑与发布流程,并开发对应的辅助工具。
4、针对目标平台进行性能测试,配合美术制定资源的制作规范。
5、进行客户端核心逻辑的实现,与服务器制定交互协议。
6、引擎性能挖掘与新特性研究,以增强产品品质。
能力需求:
1、精通至少一门面向对象语言(C++,Java,AS3),有良好的逻辑思维能力。
2、熟悉计算机图形学原理,有OpenGL/DirectX使用经验,了解常用图形算法,能根据需求编写Shader。
3、熟悉至少一款图形引擎的使用和架构,并有使用该引擎完成完整的3D项目经验。
4、熟练掌握游戏中常用的数据结构与算法,并能根据项目需求进行扩展。
5、熟悉常用2D/3D资源文件的文件格式。
6、具备对常用3D建模工具(3dsmax或maya)的基础知识。
另外:
1、具备Flash 3D的使用经验者优先考虑。
2、具有3D MMO项目经历优先考虑。
3、热爱FPS TPS等射击类游戏优先考虑。
简历直投邮箱(请注明职位编号):alice@hr-bank.net